Canal Motor
Lunes, 14 de octubre 2024, 16:32
El Monopoly y Atrapa un millón, un juego de mesa tradicional y un programa de TV, son algunas de las alternativas con las que los conductores pueden lograr descuentos en su consumo de combustible.
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Una adaptación de estos juegos, denominados 'Petropoly' y 'Atrapa el Descuento', ... basadas en juegos interactivos, buscan no solo proporcionar descuentos en combustible, sino también crear una experiencia más dinámica y entretenida para los usuarios, que buscan cada vez más nuevas fórmulas de entretenimiento por parte de las empresas.
Inspirado en el clásico juego de mesa Monopoly, 'Petropoly' es una versión personalizada creada por Petroprix donde las estaciones de servicio de la compañía se convierten en el tablero de juego. A través de las redes sociales, especialmente Instagram, los usuarios participan de manera activa eligiendo entre diferentes opciones que determinan el progreso en el juego.
Cada día, se lanzaban dos dados, y mediante encuestas en Instagram, los usuarios decidían cuál sería el siguiente movimiento. Los participantes podían adquirir estaciones y, al juntar tres, obtenían códigos de descuento. Además, había cartas sorpresa como 'La Ruleta' o 'El Surtidor', donde los jugadores podían ganar recompensas adicionales o perder 'PetroCoins', la moneda ficticia del juego utilizada para comprar propiedades.
El objetivo principal de Petropoly era ofrecer descuentos, pero de una forma más atractiva y amena, evitando que la percepción de la marca se limitara a ser «los que regalan descuentos». El éxito de esta iniciativa ha llevado a la empresa a trabajar para lanzar este juego en la versión física del mismo.
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Siguiendo la misma línea creativa, la compañía ha lanzado 'Atrapa el Descuento', un juego inspirado en el programa de televisión Atrapa un Millón. En esta actividad, los usuarios se enfrentan a cuatro rondas de preguntas a través de las redes sociales. Parten de un bote inicial de 100 litros de combustible, y el valor del bote disminuye en función del porcentaje de respuestas incorrectas que los usuarios hubieran votado. Por ejemplo, si un 43% de las respuestas son incorrectas, el bote se reduce en esa misma proporción, dejando 57 litros disponibles para la siguiente ronda.
El premio final consiste en la cantidad de litros restantes, que se sortea entre los participantes o se distribuye en forma de varios códigos de descuento, dependiendo del resultado final del juego.
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