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Una captura de 'Star Citizen'.
'Star Citizen', el juego que rompe récords

'Star Citizen', el juego que rompe récords

El simulador de combate espacial ha recaudado ya 225 millones de euros solo en donaciones de sus mecenas

Iker Cortés

Madrid

Viernes, 13 de diciembre 2019, 19:29

Comenzó como un intento por recuperar una experiencia que muchos jugadores creían ya olvidada: la de meterse en la piel de una suerte de Han Solo y surcar el espacio a los mandos de una nave espacial. Y ha acabado recaudando, hasta el momento, 250 ... millones de dólares (225 millones de euros). El artífice de la propuesta es Chris Roberts, un desarrollador que desde principios de los noventa hasta el año 2000 venía diseñando videojuegos con una premisa similar. De su magín habían salido sagas como 'Wing Commander' y títulos como 'Freelancer', exponentes de un género, el del combate y la exploración espacial, que con el tiempo había dejado de interesar al grueso de los jugadores, a juzgar por las pocas referencias que había en el mercado. O eso parecía.

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